martes, 22 de enero de 2013




La prefectura de Shizuoka crea su propio anime para impulsar el turismo


Hamamatsu, una ciudad del suroeste de Tokio, está preparando una película de anime titulada “Mina no Mori no Kanna-sensei”. Taku Sugiyama, director veterano de animes comoPhoenix 2772 o Furiten-kun, será el guionista y director del filme.
Este anime será la segunda parte del proyecto “Mina no Mori” de la Prefectura de Shizuoka. La primera, es una película de imagen real titulada “Hatatenu Mura no Mina” que se espera estrenarse junto con el anime este mismo año. 
La ilustradora Mina Tsugaya será la encargada de diseñar los personajes del anime.Además, el proyecto contará con una nueva generación de animadores y seiyuus (actores de voz).




Ya disponible el primer episodio del servicio de mensajería nipona ‘Line’


Se ha colgado el primer corto animado de “Line Offline Salaryman”, la serie basada en los distintivos personajes de la aplicación de mensajería. La serie se desarrolla en la ficticia Line Corporation, una compañía donde se encuentran trabajadores poco comunes llena de chismes internos.
El primer episodio está protagonizado por el subjefe de sección que intenta averiguar si le miran tanto porque se le ven los pelos de la nariz. (WTF?)
Aquí el vídeo, GO!



    domingo, 13 de enero de 2013





    Top 10 de los Blu-ray de animación más vendidos en Japón durante 2012


    Ya podemos echar un vistazo a la esperada lista de los discos Blu-ray de animación más vendidos en Japón durante el período que va desde diciembre de 2011 a 2012. Una interesante forma de ver qué animes se venden más en físico y compararlos con los que se consumen más en televisión.
    Cabe resaltar a simple vista el éxito de Nisemonogatari y la entrada de una película animada occidental como lo es Cars 2 de Disney.
    Aquí la lista, GO!
    1. Mobile Suit Gundam (123.926) - Lanzamiento: 8/6/12.
    2. K-ON! (Película edición limitada) (108.029) - 18/7/12.
    3. Cars 2 (Combo DVD+BD) (83.796) - 2/12/11.
    4. Nisemonogatari - Vol. I (Edición limitada) (56.542) - 25/4/12.
    5. Fate/Zero Blu-ray Disc Box I (52.133) - 7/3/12.
    6. Nisemonogatari - Vol. V (Edición limitada) (51.598) - 22/8/12.
    7. Nisemonogatari - Vol. II (Edición limitada) (51.213) - 23/5/12.
    8. Nisemonogatari - Vol. III (Edición limitada) (50.404) - 27/6/12.
    9. Nisemonogatari - Vol. IV (Edición limitada) (50.216) - 5/7/12.
    10. Fate/Zero Blu-ray Disc Box Ⅱ (45.804) - 19/9/12.

    viernes, 4 de enero de 2013


    Se anuncia la primera película animada de ‘Persona 3’ para 2013
La web oficial de Aniplex para la película Persona 3 the Movie, el proyecto cinematográfico animado que adaptará el videojuego, se ha actualizado para mostrar una nueva imagen promocional así como su fecha de estreno que será para el 2013.
La web también muestra el tráiler original con el que se reveló el proyecto tras la proyección de Persona 4 The Animation – The Factor of Hope el pasado mes de junio.
Con esto, se da respuesta al vídeo lanzado el mes pasado que promocionaba el retorno de la serie. Aquí el vídeo, GO!

    Se anuncia la primera película animada de ‘Persona 3’ para 2013


    La web oficial de Aniplex para la película Persona 3 the Movie, el proyecto cinematográfico animado que adaptará el videojuego, se ha actualizado para mostrar una nueva imagen promocional así como su fecha de estreno que será para el 2013.
    La web también muestra el tráiler original con el que se reveló el proyecto tras la proyección de Persona 4 The Animation – The Factor of Hope el pasado mes de junio.
    Con esto, se da respuesta al vídeo lanzado el mes pasado que promocionaba el retorno de la serie. Aquí el vídeo, GO!


      “Mikumentary”, el documental sobre Hatsune Miku
Hatsune Miku, el popular personaje Vocaloid, se ha convertido en todo un icono de la cultura moderna incluso fuera de las fronteras niponas donde se origino. Tara Night, profesora asistente en la Universidad de California, ha lanzado Mikumentary, una serie de documentales que hablan del personaje y de lo que hay tras él.
Se espera un episodio cada mes. Aquí su primer episodio con una introducción de la repercusión mundial de la idol. Aquí el vídeo GO!

      “Mikumentary”, el documental sobre Hatsune Miku


      Hatsune Miku, el popular personaje Vocaloid, se ha convertido en todo un icono de la cultura moderna incluso fuera de las fronteras niponas donde se origino. Tara Night, profesora asistente en la Universidad de California, ha lanzado Mikumentary, una serie de documentales que hablan del personaje y de lo que hay tras él.
      Se espera un episodio cada mes. Aquí su primer episodio con una introducción de la repercusión mundial de la idol. Aquí el vídeo GO!

        Miyamoto: ‘Pikmin 3’ volverá a la idea principal de su creación
De acuerdo con el propio Shigeru Miyamoto, Pikmin 3 volverá a la idea principal que los impulsó en crear el titulo en primer lugar y que no pudieron implementar exitosamente en las entregas pasadas. Fue en una nueva entrevista en donde el creativo dio a conocer los nuevos detalles del juego.
“Eso es algo que hemos discutido todos los miembros del equipo, en especial sobre qué dirección teníamos que tomar con Pikmin 3. Cuando observamos al primero Pikmin, nos dimos cuenta de que no era un juego muy fácil de jugar y que de vez en cuando el jugador se estresaba”.
“Nuestro objetivo principal en Pikmin 2 fue quitar ese estrés tanto como fuera posible para que fuera más fácil y accesible. La naturaleza del Pikmin original es exactamente lo que quería conseguir y era algo intencionado para que pudiera ser un juego de estrategia”.
Al final, el atractivo principal del juego fue determinado por Miyamoto quien quería regresar a las bases del título original y construir todo a partir de ahí:
“Cuando empezamos con Pikmin 3, reuní a todo el equipo principal que trabajó en Pikmin 2 y hablamos sobre mi idea de que era importante volver a las bases del primer Pikmin. En vez de intentar persuadirlos les hice entender qué es lo que quería hacer”.

        Miyamoto: ‘Pikmin 3’ volverá a la idea principal de su creación


        De acuerdo con el propio Shigeru Miyamoto, Pikmin 3 volverá a la idea principal que los impulsó en crear el titulo en primer lugar y que no pudieron implementar exitosamente en las entregas pasadas. Fue en una nueva entrevista en donde el creativo dio a conocer los nuevos detalles del juego.
        “Eso es algo que hemos discutido todos los miembros del equipo, en especial sobre qué dirección teníamos que tomar con Pikmin 3. Cuando observamos al primero Pikmin, nos dimos cuenta de que no era un juego muy fácil de jugar y que de vez en cuando el jugador se estresaba”.
        “Nuestro objetivo principal en Pikmin 2 fue quitar ese estrés tanto como fuera posible para que fuera más fácil y accesible. La naturaleza del Pikmin original es exactamente lo que quería conseguir y era algo intencionado para que pudiera ser un juego de estrategia”.
        Al final, el atractivo principal del juego fue determinado por Miyamoto quien quería regresar a las bases del título original y construir todo a partir de ahí:
        “Cuando empezamos con Pikmin 3, reuní a todo el equipo principal que trabajó en Pikmin 2 y hablamos sobre mi idea de que era importante volver a las bases del primer Pikmin. En vez de intentar persuadirlos les hice entender qué es lo que quería hacer”.

        jueves, 27 de diciembre de 2012


        Nuevo tráiler de ‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’ nos muestra el modo de combate
Square Enix finalmente presentó un nuevo tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, título que llegará el próximo año para PS3 y Xbox 360. En él, se nos muestra el mundo y las batallas del juego, que como sabemos ya, llevará a cabo a lo largo de 13 días que debemos evitar que llegue el día final.

        Nuevo tráiler de ‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’ nos muestra el modo de combate


        Square Enix finalmente presentó un nuevo tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, título que llegará el próximo año para PS3 y Xbox 360. En él, se nos muestra el mundo y las batallas del juego, que como sabemos ya, llevará a cabo a lo largo de 13 días que debemos evitar que llegue el día final.

          Presentado el primer tráiler con jugabilidad de ‘Macross 30’
Después de que Macross 30se presentara a finales de septiembre, muchos se quedaron con las ganas de ver más de este juego para el PS3 que servirá como celebración del trigésimo aniversario de la serie.
Afortunadamente, Namco Bandai presentó ya un nuevo tráiler de este título que llegará a las tiendas de Japón el próximo 28 de Febrero, tanto en edición normal como en una de colección que incluirá un código de descarga para poder ver 90 minutos de entrevistas y contenido adicional.
Siendo desarrollado por el estudio japonés Artdink, será un juego de rol con mucha acción que contará con un guión original con personajes de cada una de las diferentes sagas de la serie en general.
Aquí el vídeo, GO!

          Presentado el primer tráiler con jugabilidad de ‘Macross 30’


          Después de que Macross 30se presentara a finales de septiembre, muchos se quedaron con las ganas de ver más de este juego para el PS3 que servirá como celebración del trigésimo aniversario de la serie.
          Afortunadamente, Namco Bandai presentó ya un nuevo tráiler de este título que llegará a las tiendas de Japón el próximo 28 de Febrero, tanto en edición normal como en una de colección que incluirá un código de descarga para poder ver 90 minutos de entrevistas y contenido adicional.
          Siendo desarrollado por el estudio japonés Artdink, será un juego de rol con mucha acción que contará con un guión original con personajes de cada una de las diferentes sagas de la serie en general.
          Aquí el vídeo, GO!

            Cosplay de la semana: Saber de Fate/stay night
Fate/stay night es una novela visual japonesa creada por Type-Moon en 2004. Originalmente contenía material adulto, pero más tarde se lanzó una versión apta para todos los públicos en PS2 (Fate/stay night Réalta Nua). Ha sido adaptada a una serie de anime producido por Studio DEEN, un manga publicado en Shōnen Ace y una película basada en el escenario de “Unlimited Blade Works” del juego.

            Cosplay de la semana: Saber de Fate/stay night


            Fate/stay night es una novela visual japonesa creada por Type-Moon en 2004. Originalmente contenía material adulto, pero más tarde se lanzó una versión apta para todos los públicos en PS2 (Fate/stay night Réalta Nua). Ha sido adaptada a una serie de anime producido por Studio DEEN, un manga publicado en Shōnen Ace y una película basada en el escenario de “Unlimited Blade Works” del juego.

              El diseñador de PlayStation explica qué significan los botones de su mando
El misterio que había rodeado a los famosos botones del control/mando de PlayStation ha desaparecido. Teiyu Goto, diseñador de las videoconsolas de Sony, ha explicado cuáles eran los significados de los cuatro botones de la consola.
“Eso fue… algo duro”, reconoció Goto. “Otras compañías de la época asignaban letras alfabéticas o colores a los botones. Nosotros queríamos algo que fuera fácil de recordar, así que escogimos iconos y símbolos. Así que rápidamente se me ocurrió la combinación de la X, el triángulo, el círculo y el cuadrado y le di a cada uno de ellos un significado y un color”.
“El triángulo se refiere al punto de vista, y lo representé con una cabeza o dirección y le di el color verde. El cuadrado hace referencia a una porción de papel y representa menús, documentos… le asigné el color rosa. El círculo y la X representan las decisiones del Sí y el No, y los hice rojos y azules respectivamente. La gente creía que los colores se entremezclaban y tuve que recalcar en los departamentos que esa era la idea”.
Vía JT

              El diseñador de PlayStation explica qué significan los botones de su mando


              El misterio que había rodeado a los famosos botones del control/mando de PlayStation ha desaparecido. Teiyu Goto, diseñador de las videoconsolas de Sony, ha explicado cuáles eran los significados de los cuatro botones de la consola.
              “Eso fue… algo duro”, reconoció Goto. “Otras compañías de la época asignaban letras alfabéticas o colores a los botones. Nosotros queríamos algo que fuera fácil de recordar, así que escogimos iconos y símbolos. Así que rápidamente se me ocurrió la combinación de la X, el triángulo, el círculo y el cuadrado y le di a cada uno de ellos un significado y un color”.
              “El triángulo se refiere al punto de vista, y lo representé con una cabeza o dirección y le di el color verde. El cuadrado hace referencia a una porción de papel y representa menús, documentos… le asigné el color rosa. El círculo y la X representan las decisiones del Sí y el No, y los hice rojos y azules respectivamente. La gente creía que los colores se entremezclaban y tuve que recalcar en los departamentos que esa era la idea”.

              Se revela el primer tráiler de la nueva película de Pokémon
Desde Pokémon Company han colgado el primer tráiler de Gekijouban Pocket Monster Best Whishes! Shinsoku no Genesukuto, la nueva película de la franquicia y que se estrenará el 13 de julio de 2013 en cines japoneses.
Además, el vídeo confirma que, Kunihiko Yuyama, volverá a ser el director del filme como lo ha hecho en la mayoría de ellas. Como es costumbre, la película se proyectará junto al corto “Pikachu to Evee Friends” en el que se podrá ver a Pikachu y a Eevee entre otros.
Aquí el vídeo, GO!

              Se revela el primer tráiler de la nueva película de Pokémon


              Desde Pokémon Company han colgado el primer tráiler de Gekijouban Pocket Monster Best Whishes! Shinsoku no Genesukuto, la nueva película de la franquicia y que se estrenará el 13 de julio de 2013 en cines japoneses.
              Además, el vídeo confirma que, Kunihiko Yuyama, volverá a ser el director del filme como lo ha hecho en la mayoría de ellas. Como es costumbre, la película se proyectará junto al corto “Pikachu to Evee Friends” en el que se podrá ver a Pikachu y a Eevee entre otros.
              Aquí el vídeo, GO!

                Square Enix muestra nuevos vídeos del alto realismo en ‘Agni’s Philosophy’
Square Enix ha lanzado nuevos vídeos promocionando su último motor gráfico que usarán en la siguiente generación y tal vez en un nuevo Final Fantasy, Luminous Studio.
El resultado, una increíbles muestra proveniente de la demos técnicas de Agni’s Philosophy en los que podemos ver cómo la luz incide sobre los personajes y cómo se generan brillos y reflejos de alto nivel de realismo.
Aquí los vídeos, GO!

                Square Enix muestra nuevos vídeos del alto realismo en ‘Agni’s Philosophy’


                Square Enix ha lanzado nuevos vídeos promocionando su último motor gráfico que usarán en la siguiente generación y tal vez en un nuevo Final Fantasy, Luminous Studio.
                El resultado, una increíbles muestra proveniente de la demos técnicas de Agni’s Philosophy en los que podemos ver cómo la luz incide sobre los personajes y cómo se generan brillos y reflejos de alto nivel de realismo.
                Aquí los vídeos, GO!

                  Sólo en Japón: Un año de cárcel para nipón que robó 10 yenes
La Corte Superior de Osaka condenó a un año de prisión a un nipón que se apropió de 10 yenes (unos 12 centavos de dólar) que había sido colocada como ofrenda religiosa.
Se trata de Tsuruhara Masafumi, de 66 años, quien había sido condenado por la Corte Local de Wakayama a 1 año 8 meses de pena privativa de la libertad por ese delito. Fue detenido el pasado 13 de mayo cuando visitó el santuario budista del Monte Koya en la prefectura de Wakayama.
En ese lugar se apoderó de una moneda de 10 yenes que había sido colocada cerca a la estatua del Jizo-san considerado el protector de los niños, mujeres y turistas.
Al ser detenido proclamó su inocencia negando que había robado sino que sólo “estaba jugando con la moneda”.
En el primer proceso judicial, la Fiscalía había solicitado la pena de 2 años y medio de prisión pero el Tribunal lo condenó a 1 año 8 meses. Finalmente, el condenado apeló la condena argumentando que la pena era demasiado severa por robar solo 10 yenes y obtuvo una reducción de 8 meses a la condena inicial.
Vía NN

                  Sólo en Japón: Un año de cárcel para nipón que robó 10 yenes


                  La Corte Superior de Osaka condenó a un año de prisión a un nipón que se apropió de 10 yenes (unos 12 centavos de dólar) que había sido colocada como ofrenda religiosa.
                  Se trata de Tsuruhara Masafumi, de 66 años, quien había sido condenado por la Corte Local de Wakayama a 1 año 8 meses de pena privativa de la libertad por ese delito. Fue detenido el pasado 13 de mayo cuando visitó el santuario budista del Monte Koya en la prefectura de Wakayama.
                  En ese lugar se apoderó de una moneda de 10 yenes que había sido colocada cerca a la estatua del Jizo-san considerado el protector de los niños, mujeres y turistas.
                  Al ser detenido proclamó su inocencia negando que había robado sino que sólo “estaba jugando con la moneda”.
                  En el primer proceso judicial, la Fiscalía había solicitado la pena de 2 años y medio de prisión pero el Tribunal lo condenó a 1 año 8 meses. Finalmente, el condenado apeló la condena argumentando que la pena era demasiado severa por robar solo 10 yenes y obtuvo una reducción de 8 meses a la condena inicial.

                  Más juegos de ‘Final Fantasy’ están en camino para iOS
Square Enix anunció que ya se encuentra disponible Final Fantasy IV para iOS. Se trata de un port (adaptación) de la versión para Nintendo DS, el cual usaba gráficos poligonales e incluía gran variedad de extras, nuevas habilidades y una dificultad reajustada a la versión original.
Además, junto con este anunció también se reveló que otros juegos de la saga irán llegando al sistema operativo de Apple, en estas se incluye Final Fantasy V, aún sin fecha confirmada.
Por el momentos los dejamos con el tráiler de Final Fantasy IV, GO!

                  Más juegos de ‘Final Fantasy’ están en camino para iOS


                  Square Enix anunció que ya se encuentra disponible Final Fantasy IV para iOS. Se trata de unport (adaptación) de la versión para Nintendo DS, el cual usaba gráficos poligonales e incluía gran variedad de extras, nuevas habilidades y una dificultad reajustada a la versión original.
                  Además, junto con este anunció también se reveló que otros juegos de la saga irán llegando al sistema operativo de Apple, en estas se incluye Final Fantasy V, aún sin fecha confirmada.
                  Por el momentos los dejamos con el tráiler de Final Fantasy IV, GO!


                  Nuevo reloj Seiko dedicado a ‘Metal Gear Rising: Revengeance’
Con la llegada más cercana del nuevo titulo de Kanami y Platinum Games empiezan las extravagancias. Esta vez se trata de un reloj de lujo de la firma Wired de Seiko que sólo contará con 1.000 unidades y tendrá por nombre de Wired X Metal Gear Rising Revengeance Limited Edition.
El director artístico de la franquicia Metal Gear, Yoji Shinkawa, ha sido el responsable del diseño base del reloj. De hecho, en la caja se incluye una placa de metal con una ilustración y una tarjeta con un mensaje suyo.
¿El precio? 36.750 yenes ($437 aprox.), y solo se puede conseguir desde la tienda oficial de Konami, que por cierto, no acepta pedidos internacionales aunque no se descarta que tiendas autorizadas lo vendan después del lanzamiento oficial.
Vía SC

                  Nuevo reloj Seiko dedicado a ‘Metal Gear Rising: Revengeance’


                  Con la llegada más cercana del nuevo titulo de Kanami y Platinum Games empiezan las extravagancias. Esta vez se trata de un reloj de lujo de la firma Wired de Seiko que sólo contará con 1.000 unidades y tendrá por nombre de Wired X Metal Gear Rising Revengeance Limited Edition.
                  El director artístico de la franquicia Metal Gear, Yoji Shinkawa, ha sido el responsable del diseño base del reloj. De hecho, en la caja se incluye una placa de metal con una ilustración y una tarjeta con un mensaje suyo.
                  ¿El precio? 36.750 yenes ($437 aprox.), y solo se puede conseguir desde la tienda oficial de Konami, que por cierto, no acepta pedidos internacionales aunque no se descarta que tiendas autorizadas lo vendan después del lanzamiento oficial.

                  Lunes musical: ”Time’s Scar” tema principal de Chrono Cross
Hoy en noche buena traemos algo especial, el épico tema principal del videojuego Chrono Cross (1999) interpretado por la reconocida, y varias veces premiada, Video Game Orchestra (VGO). ¡Disfrútenlo!

                  Lunes musical: ”Time’s Scar” tema principal de Chrono Cross


                  Hoy en noche buena traemos algo especial, el épico tema principal del videojuego Chrono Cross(1999) interpretado por la reconocida, y varias veces premiada, Video Game Orchestra (VGO). ¡Disfrútenlo!

                    Nintendo presenta ‘Fire Emblem: Awakening’ para occidente
Nintendo ha mostrado un nuevo vídeo de presentación en inglés de Fire Emblem: Awakening para Nintendo 3DS. Recordemos que el juego llegará el 4 de febrero a las tiendas norteamericanas, saliendo algo más tarde en Europa en el mes de abril.
Como detallazo especial, el juego llegará con todo el contenido descargable que ha salido en Japón.
Aquí el vídeo, GO!

                    Nintendo presenta ‘Fire Emblem: Awakening’ para occidente


                    Nintendo ha mostrado un nuevo vídeo de presentación en inglés de Fire Emblem: Awakeningpara Nintendo 3DS. Recordemos que el juego llegará el 4 de febrero a las tiendas norteamericanas, saliendo algo más tarde en Europa en el mes de abril.
                    Como detallazo especial, el juego llegará con todo el contenido descargable que ha salido en Japón.
                    Aquí el vídeo, GO!

                      Nuevo álbum musical para el 25º aniversario de ‘Final Fantasy’
Square Enix ha reunido a un surtido grupo de músicos japoneses para remezclar los temas clásicos de Final Fantasy y conmemorar así su 25º aniversario. No obstante, este no será el único álbum conmemorativo de la franquicia, ya hay otro de orquesta anunciado.
En este caso, Final Fantasy Tribute ~ Thanks ~, brinda un acercamiento musical más moderno de Final Fantasy, mezclando los temas con diversos géneros musicales: desde el dance hasta la gaita.
El disco ya está disponible en Japón al precio de 3.000 yenes ($35 aprox.), y este vídeo nos deja una muestra de lo que en él se puede escuchar. GO!

                      Nuevo álbum musical para el 25º aniversario de ‘Final Fantasy’


                      Square Enix ha reunido a un surtido grupo de músicos japoneses para remezclar los temas clásicos de Final Fantasy y conmemorar así su 25º aniversario. No obstante, este no será el único álbum conmemorativo de la franquicia, ya hay otro de orquesta anunciado.
                      En este caso, Final Fantasy Tribute ~ Thanks ~, brinda un acercamiento musical más moderno de Final Fantasy, mezclando los temas con diversos géneros musicales: desde el dance hasta la gaita.
                      El disco ya está disponible en Japón al precio de 3.000 yenes ($35 aprox.), y este vídeo nos deja una muestra de lo que en él se puede escuchar. GO!

                        Nuevo tráiler y fecha de lanzamiento para ‘Kingdom Hearts HD 1.5 Remix’
Square Enix ha lanzado un nuevo vídeo de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix mostrado en el Jump Festa, celebrado el Chiba la semana pasada. Además, la compañía dio a conocer la fecha de lanzamiento del recopilatorio para PlayStation 3 en Japón, el 14 de marzo de 2013.
Recordemos que el juego incluye Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories y una recopilación de vídeos de Kingdom Hearts 358/2 Days. Por si fuera poco, el titulo sufrirá algunos cambios en la jugabilidad de los personajes muy parecido a Kingdom Hearts II.

                        Nuevo tráiler y fecha de lanzamiento para ‘Kingdom Hearts HD 1.5 Remix’


                        Square Enix ha lanzado un nuevo vídeo de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix mostrado en el Jump Festa, celebrado el Chiba la semana pasada. Además, la compañía dio a conocer la fecha de lanzamiento del recopilatorio para PlayStation 3 en Japón, el 14 de marzo de 2013.
                        Recordemos que el juego incluye Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories y una recopilación de vídeos de Kingdom Hearts 358/2 Days. Por si fuera poco, el titulo sufrirá algunos cambios en la jugabilidad de los personajes muy parecido a Kingdom Hearts II.

                          Nuevos detalles y tráiler extendido de ‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’
Desde el Jump Festa nos llega un nuevo tráiler extendido de Lightning Returns: Final Fantasy XIII , la última entrega de la franquicia que llegará el próximo año a Xbox 360 y PlayStation 3.
Además, por medio de la revista Famitsu nos llegan más detalles del curso que tomara este titulo en su jugabilidad:
El nuevo traje de Lightning ha sido diseñado por Tetsuya Nomura.
Se podrá cambiar el traje de Lightning y su color durante el juego.
El tiempo siempre fluye, excepto cuando se está con el menú abierto.
El paradero y las acciones de cada NPC cambiarán constantemente.
Cierta información solo se puede conseguir a ciertas horas.
Lightning será el único personaje jugable.
Lightning usa “estilos” en combate. Cada estilo consiste en cierto combo de arma, escudo, accesorios y habilidades.
Se puede personalizar la apariencia y habilidades de Lightning de forma considerable.
Venciendo a monstruos Lightning puede ganar puntos para incrementar el tiempo disponible y objetos para potenciar el equipamiento.
El nombre del sistema de combate no se ha decidido por el momento, aunque se le está llamando “Increíble ATB” temporalmente.
Aunque solo se controla un personaje, da la sensación de que se lucha con varios según comenta la revista.
Los monstruos aparecen incluso dentro de la ciudad.
Aparecerá cierta niebla negra en algunas zonas a horas específicas. Esa zona se convertirá en territorio de monstruos.
La mitad de los monstruos del juego son nuevos.
La conclusión del juego viene incluida sin necesidad de comprar ningún DLC posterior.
Según Kitase, él garantiza que los jugadores quedarán satisfechos con el resultado de la historia que dio comienzo en entregas anteriores. Aquí el tráiler, GO!

Vía GM

                          Nuevos detalles y tráiler extendido de ‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’


                          Desde el Jump Festa nos llega un nuevo tráiler extendido de Lightning Returns: Final Fantasy XIII , la última entrega de la franquicia que llegará el próximo año a Xbox 360 y PlayStation 3.
                          Además, por medio de la revista Famitsu nos llegan más detalles del curso que tomara este titulo en su jugabilidad:
                          • El nuevo traje de Lightning ha sido diseñado por Tetsuya Nomura.
                          • Se podrá cambiar el traje de Lightning y su color durante el juego.
                          • El tiempo siempre fluye, excepto cuando se está con el menú abierto.
                          • El paradero y las acciones de cada NPC cambiarán constantemente.
                          • Cierta información solo se puede conseguir a ciertas horas.
                          • Lightning será el único personaje jugable.
                          • Lightning usa “estilos” en combate. Cada estilo consiste en cierto combo de arma, escudo, accesorios y habilidades.
                          • Se puede personalizar la apariencia y habilidades de Lightning de forma considerable.
                          • Venciendo a monstruos Lightning puede ganar puntos para incrementar el tiempo disponible y objetos para potenciar el equipamiento.
                          • El nombre del sistema de combate no se ha decidido por el momento, aunque se le está llamando “Increíble ATB” temporalmente.
                          • Aunque solo se controla un personaje, da la sensación de que se lucha con varios según comenta la revista.
                          • Los monstruos aparecen incluso dentro de la ciudad.
                          • Aparecerá cierta niebla negra en algunas zonas a horas específicas. Esa zona se convertirá en territorio de monstruos.
                          • La mitad de los monstruos del juego son nuevos.
                          • La conclusión del juego viene incluida sin necesidad de comprar ningún DLC posterior.
                          Según Kitase, él garantiza que los jugadores quedarán satisfechos con el resultado de la historia que dio comienzo en entregas anteriores. Aquí el tráiler, GO!