El sistema de combate de Final Fantasy estuvo inspirado en el fútbol americano
Los jugadores de Final Fantasy han usado el conocido sistema de batallas por turnos durante 25 años, pero tal vez nunca nos habíamos detenido a pensar de dónde proviene este curioso sistema.
Hiroyuki Ito, director y diseñador de varios títulos de la serie, dijo que para crear un sistema de peleas eficiente en el NES, se tuvo que tomar inspiración parcial de un deporte muy particular.
“No hay una inspiración en especial que me haya servido para crear el sistema de batallas. Simplemente fue un proceso lógico en donde pensé cómo podía crear algo eficiente para un sistema de batallas para un juego de rol. Pero en la raíz de todo eso, hay una clase de sistema básico que viene de un deporte profesional. El fútbol de la NFL es probablemente la cosa más cercana a ello”.
Ito no entró en detalles sobre esto, pero uno puede imaginar que relación podría existir entre los dos: involucran mucha planeación, estrategias y diferentes posibilidades de jugadas.
¿Ustedes que piensan del símil entre los dos sistemas?
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