sábado, 17 de noviembre de 2012


Miyamoto explica por qué a los desarrolladores les cuesta publicar en consolas de Nintendo


Muchos desarrolladores temen publicar en consolas de Nintendo, ya que según comentan, sólo Nintendo es capaz de sacar ganancias al máximo en ellas. Miyamoto ha intentado explicar el porqué de este rumor.
“Cuando hablamos de tecnologías, técnicas y habilidades para trabajar con Wii U, y con lo que puede lograr, puedo asegurar que los desarrolladores tienen lo que necesitan. Ellos saben cómo hacerlo. Siempre son hábiles y realmente deben poseer conocimientos distintos de los de nosotros. Tal vez hay algo de confusión, como si sólo Nintendo tuviera un conocimiento especial y por qué no hemos compartido esos protocolos secretos con otros. Los terceros no han podido crear sistemas de juego emocionantes y especiales en el hardware de Nintendo.”
“Lo que ocurre en realidad es que la mayoría de los terceros, desde una perspectiva de negocios, necesitan crear juegos multiplataforma. Nintendo ha intentado crear un hardware muy único y a menudo no es considerado como la primera opción de ellos para trabajar con softwaremultiplataforma”.
Nintendo parece haberse enfocado en ofrecer una buena consola y al mismo tiempo lo suficientemente “normal” como para que los terceros puedan desarrollar títulos. Algo interesante viendo que la gran N hasta hace poco era bastante cerrada en estos casos.

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